2011/01/06

4機編成の意味 - サルでもわかる?GNO3(9)

 5機で勝てないなら、ムリして5機にする必要はない。

 制限機を2機か3機か乗せて、火力で押すに限る。

2010/11/25

低壁(部下壁)は飾り - サルでもわかる?GNO3(8)

 低壁(部下壁)なんて飾りです。

 装甲上げて、移動を落として、耐えるだけ耐えればいいんです。

 低壁で低狙い、弱狙いを引きつけて、低壁がくたばる前に倒す

 これが基本。

 逆に、装甲が高くて移動力のある機体を部下に乗せると・・・・・・・・ただのサンドバッグです。

2010/11/09

G3とガンダムの違い - サルでも分かるGNO3講座(7)

 G3が出ました。

 G3とガンダムの違いを今更ですが、紹介します。
G3は、
  • NT機である
  • ハンマーがない
  • 回避が1高い
  • 命中率が1高い
  • 修理値が20高い
 たぶん、一番上は誰でも分かってると思います。

 意外(うちのチムメンだけ?)と知られてないのが?
 
 ハンマーがないことと、回避・命中が1ずつ高いということ。

 つまり、NTに覚醒してなくても、ガンダムよりG3の方が強いし、ハンマーに邪魔されることがないわけですよ。

 なのに、どうして、うちのチムメンは隊長壁がガンダムで、部下砲台がG3なんでしょう・・・orz

 ちょっとパラメータを見れば分かると思うんですが・・・。

 まだまだ、考えて編成をしてないようです・・・^^;

2010/11/07

考える - サルでもわかる?GNO3(6)

 考える。さすがにこれはサルでは分からない・・・かな。

 仕事でもそうですけど、考えてない人が多すぎる。

 手順通りだからいいや、標準に従っているからいいや・・・。誰かに教えてもらったとおりにやってるからいいや・・・。こんなんばっかり・・・。

 このゲームでもそう。

 テンプレに載ってるからこれでいいや。

 誰かがブログに書いてるからこれでいいや。

 基本は戦闘を見て、改善すべき箇所を見つける。予想する。

 その上でスキル振りをいじってみる。その効果を見てまた考える。

 その繰り返し。

 もちろん、どんな敵がいるのか、敵の戦術は何なのか、の把握も大事。

2010/10/26

部隊を編成する上で最優先すべきこと - サルでもわかる?GNO3(5)

 先日、チムメンが後方に出たときの話です。

 「今日は28敗してた。だから、低壁(部下)を強化しようと思う」

 みたいな話になりました。

 しかし、負けている部隊が低壁を補強しても、部下の能力が低いこのゲームでさほど変わるとは思えません。

 数多く負けると言うことは、隊長が撃破されているから負けるのではないでしょうか?

 つまり、最優先すべきなのは隊長機の強化

 そうアドバイスした結果、某チムメン殿はPガンダムを導入し、翌日は1敗で済んだそうです。

2010/10/25

射撃特化 - サルでも分かるGNO3(4)

 1回目のスキル振りの画像に、「射撃特化」が入っていたのを知ってますでしょうか?

 格闘の方が断然当たりやすいと思うこのゲームになぜ射撃特化を先に取っているのか?

 スキルの説明をよく見ると・・・・・・・

 「射撃攻撃を行う際、命中にボーナスを得る。射撃攻撃を受けた際、回避にボーナスを得る

 と書いてるんですよね。

 砲台は基本的に射撃なので、壁の回避を上げるには意外と?有効。

 なるべく早く取っておきたい・・・というわけなのです。

2010/10/20

EN - サルでも分かるGNO3(3)

 EMPTY・・・ターンが経つとこんな文字が表示されます。

 EMPTYという意味通り、EN切れです。

 基本的に「稼働時間」分ターンが経つとそのユニットはEN切れを起こします。

 この状態になると、そのユニットの回避と武器の威力が結構落ちます

 壁にとっては的となるようなもんです。

 こうなるのをどうすれば防ぐか?

 方法はいくつかあります。
  • 稼働時間内に戦闘を終了させる
  • 稼働時間が増えるパーツをつける
  • EN節約スキルを習得する
 一番上は「それができれば苦労しねえよ!」って話でしょう^^;

 その次からが、本当の対策でしょうか。

 パーツによる対策・・・「燃料電池」「補助バッテリー」「ハロ」などの稼働時間が増えるパーツをつける。

 しかし、これは壁などのMSには付けづらい(回避が上がるパーツがつけられない)。

 そこで出てくるのが、EN節約スキル

 このスキル、一定の確率で、そのターンのEN消費を少なく(0に?)します

 運、がモノを言うかもしれませんが、結構ENが保ちます。

 ちなみに僕は・・・1位で出撃した前回の大規模は、13T保ちました^^

 νガンダムの稼働時間は6なので、倍以上保ったことになります。