2010/10/26

部隊を編成する上で最優先すべきこと - サルでもわかる?GNO3(5)

 先日、チムメンが後方に出たときの話です。

 「今日は28敗してた。だから、低壁(部下)を強化しようと思う」

 みたいな話になりました。

 しかし、負けている部隊が低壁を補強しても、部下の能力が低いこのゲームでさほど変わるとは思えません。

 数多く負けると言うことは、隊長が撃破されているから負けるのではないでしょうか?

 つまり、最優先すべきなのは隊長機の強化

 そうアドバイスした結果、某チムメン殿はPガンダムを導入し、翌日は1敗で済んだそうです。

2010/10/25

射撃特化 - サルでも分かるGNO3(4)

 1回目のスキル振りの画像に、「射撃特化」が入っていたのを知ってますでしょうか?

 格闘の方が断然当たりやすいと思うこのゲームになぜ射撃特化を先に取っているのか?

 スキルの説明をよく見ると・・・・・・・

 「射撃攻撃を行う際、命中にボーナスを得る。射撃攻撃を受けた際、回避にボーナスを得る

 と書いてるんですよね。

 砲台は基本的に射撃なので、壁の回避を上げるには意外と?有効。

 なるべく早く取っておきたい・・・というわけなのです。

2010/10/20

EN - サルでも分かるGNO3(3)

 EMPTY・・・ターンが経つとこんな文字が表示されます。

 EMPTYという意味通り、EN切れです。

 基本的に「稼働時間」分ターンが経つとそのユニットはEN切れを起こします。

 この状態になると、そのユニットの回避と武器の威力が結構落ちます

 壁にとっては的となるようなもんです。

 こうなるのをどうすれば防ぐか?

 方法はいくつかあります。
  • 稼働時間内に戦闘を終了させる
  • 稼働時間が増えるパーツをつける
  • EN節約スキルを習得する
 一番上は「それができれば苦労しねえよ!」って話でしょう^^;

 その次からが、本当の対策でしょうか。

 パーツによる対策・・・「燃料電池」「補助バッテリー」「ハロ」などの稼働時間が増えるパーツをつける。

 しかし、これは壁などのMSには付けづらい(回避が上がるパーツがつけられない)。

 そこで出てくるのが、EN節約スキル

 このスキル、一定の確率で、そのターンのEN消費を少なく(0に?)します

 運、がモノを言うかもしれませんが、結構ENが保ちます。

 ちなみに僕は・・・1位で出撃した前回の大規模は、13T保ちました^^

 νガンダムの稼働時間は6なので、倍以上保ったことになります。

2010/10/19

部下 - サルでも分かる?GNO3(2)

 第2回目は部下について。

 部下のスキルタイプは3つあります。
  • エリート
  • タフネス
  • NT
 エリートは制限機乗ると強く、タフネスは撃たれ強く、NTはNTに覚醒します。

 結論から先に言うと、NT以外ほとんど役に立ちません。

 理由1:NTによる補正は制限機の補正と同じくらいはある(ように見える)

 理由2:タフネスあっても、回避が低ければ結局食らう(部下弱いし)

 理由3:NTだとNT回避/攻撃が発動する

 理由4:後半に行くとNT用MSが多く登場する

 理由5:NT覚醒してると、行動が早い(取ってない場合より)

 ・・・・・・・・・NTオンリーでいいです。

2010/10/18

サルでも分かる?GNO3

 Twitterで告知していた件、タイトルはこれで行きます。

 さて、まずは隊長の基本的なスキル振りについて書きます。

 このゲームは、部下があまりにも弱いことから、隊長は壁にするのが常識になっています。

 なので、まず取るべき隊長のスキルは「回避」系

 回避奥義→熟練→強化→向上

 と取っていきましょう。

 NTなんていつ覚醒するか分からないし、盾も発動確率がイマイチ信用できない。

 まずは回避を上げるべきです。



 新クールが始まったので、とりあえず、スキル振りを変えました。

 回避以外は今のところ結構適当です。

 3段目以降は前のクールの名残が残ってます。